据外媒CNET报道,技术愈发成熟之后,虚拟现实设备将迎来一轮爆发,明年将实现1400万的销量,而在2020年这一数字可能会达到3800万。
随着Facebook、HTC、三星和索尼等巨头的加入,虚拟现实将成为科技产业的一个热门领域。市场调研机构TrendForce指出,第一人称游戏稍加改动就能移植到虚拟现实设备。相对较低的成本和极低的时间要求,将是游戏开发者采用虚拟现实技术的强烈动机,它们将成为虚拟现实硬件的主要内容提供商。
该机构预计,2016年虚拟现实设备销量将达到1400万,为这类产品的增长提供强大的基础。2017年,虚拟现实设备销量将增长至1800万,2018年底时将进一步增长至2200万。到2020年,全球虚拟现实设备销量将达到3800万。
分析认为,由于游戏将是虚拟现实技术的第一种主要应用,因此方便地获得玩家真正想玩的视频游戏可能是一个关键。上个月,市场研究公司Current Analysis分析师阿维·格林加特在一次采访中说,游戏需要证明对虚拟现实设备的投资是值得的。虚拟现实设备价格可能较高。
HTC营销掌门杰夫·加提斯表示,2016年对于虚拟现实产业来说将是关键的一年,“虚拟现实技术必须涉足游戏之外的领域。娱乐将是关键的。”未来,虚拟现实技术的应用领域将不仅局限于游戏,能把观众带到电影环境中的虚拟现实电影,最终会让人们感受到它的存在。
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