AMD的投资者也应该警惕竞争中两个不利因素。第一,在过去十年中,由于人们对GeForce显卡强劲的品牌忠诚度,Nvidia得以不断发展壮大。这大概使其能在不流失任何市场份额给AMD的前提下,对设备收取一笔额外的费用。
第二,Nvidia有着辉煌的业绩记录,曾先于AMD推出更先进、更节能的芯片架构。通常来讲,为了与Nvidia并驾齐驱,AMD会提高其时钟速度,而不是去开发新的架构,但此举偶尔会引起过热问题。通过最新GPU中一款更节能的14nm FinNET架构,AMD解决了这一看法,不过,RX 480初始发布时,也曾为能耗问题所困扰——后来,这个问题被一款新的驱动程序解决了。
为什么廉价的VR GPU很重要
为了让VR电脑更加实惠,Facebook、HTC、Valve和其他以电脑为基础的VR头显制造商需要GPU的价格降下来。在推出RX 480和GTX 1060之前,一台VR电脑的平均售价约为1000美元。再加上售价600美元的Oculus Rift或800美元的Vive,那么整套装备便成了有钱人的玩物,而并非是针对主流的消费者。
然而,采用RX 480或GTX 1060的新款游戏电脑已经将平均价格降低到了700美元左右。尽管这仍未改变VR体验标价远远高于1000美元的现实,但却可能会吸引更多想要升级其老化电脑的主流消费者。Nvidia和AMD推出的VR显卡,在未来两年内,价格可能会有所下降,这会使兼容VR成为大多数电脑的的标准特征。
Digi-Capital预测表示,如果是这样的话,VR市场会从今天的近乎为零,在2020年底前,增长至300亿美元。Piper Jaffray则预估,头显的销售量在2025年底前可能会飙升至五亿套。
但是AMD和Nvidia谁更占优势呢?
相比AMD,Nvidia有两个独特的优势。第一,它将其大部分的研发、销售或营销费用分配给GPU业务。然而,AMD必须得把这些费分配至三条战线——与Nvidia的GPU之战,与Intel的CPU之战,以及EESC(企业、嵌入式和半定制)处理器的扩张。上个季度,Nvidia的GAAP营业费用比AMD高出了近50%——表明它在大型的营销闪电战中拥有更多现金流。
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