3月24日,北京暴风科技股份有限公司登陆深圳证券交易所创业板,截止收盘时,暴风科技报收10.28元,按当前股价,其市值为12.3亿元。
其旗下产品暴风影音对于互联网用户来说并不陌生,历经十年,一朝上市。这些年陪伴许多互联网用户的暴风影音都经历了什么?
业务模式的转变
创立之初曾靠插件捆绑生存
暴风影音诞生于2003年,由创始人周胜军和他的两个学生研发,早期设计理念是将当时的影音格式解码器做成易于安装和使用的集成包。后经论坛发布后得到网友的好评。
但随用户数量的庞大增加,服务器支撑不住巨大的流量,导致工作室电脑损毁。没钱又走投无路的情况下,周胜军寻求与插件厂商合作,通过捆绑插件获得收入。周胜军曾对媒体表示,选择捆绑插件都是为了生存。
2008年暴风影音转做在线视频
2008年7月16日,暴风影音宣布正式进入在线视频服务领域。暴风影音从一款单一的视频播放软件转型为在线视频服务供应商。
2015年进军虚拟现实做魔镜
暴风影音在从播放器转到在线视频之后,2015年又转战进军虚拟现实,做暴风魔镜。今年1月,暴风影音CEO冯鑫(微博)宣布正式筹建北京暴风魔镜科技有限公司,独立运营暴风魔镜。
此前两年,暴风影音先后推出手机省电播放、3D功能、左眼一键高清、右耳环绕声等功能。随着两代暴风魔镜产品的先后推出,暴风在视频服务基础上,将把虚拟现实作为未来两年核心发展方向。
软件带来的问题
2009年南方六省断网 “召回”全部软件
2009年5月19日,黑客攻击DNS域名服务器造成连锁反应,最终酿成南方六省断网事件,暴风播放软件的海量用户请求被认为是重要“诱因”之一。
6月1日,暴风影音宣布召回1.2亿播放软件,并于6月19日推出新版本暴风影音。
2011年因体验问题公开道歉
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