显然我们的海外同行们并不了解这一情况。GamesBeat直接用“中国的秘密”来渲染标题,而在文章下的评论中我们也看到了“基本上都是骗子”、“可怕的市场惯例”这样的描述——这就像第一次到中国来的外国人看到毛蛋的感觉一样,这对于西方游戏行业,又是一次CULTRUE SHOCK。
由于激烈的竞争,以及对于变现的追求,我们的渠道更重视流水数字。但就像并非所有中国人都吃毛蛋一样,自充值现象能够代表一个市场的整体状况吗?
西方开发者需要更加重视中国市场——这是Kabam公司COO Kent Wakeford在不久之前的GamesBeat峰会上提出的,但他们还没有找到更好的了解中国市场的方式,以至于一个半公开的事实通过新加坡从业者的描述变成了“没有多少人知道”的秘密。
而换个方向想,假如他们了解到了“恶意刷榜”、“恶意评论”、“恶意投诉”、“刷好评、”“自换皮”以及“反黑联盟”这些有趣的事情,又会产生怎样的冲击呢?
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