“我们不能就这样发售游戏。”当发现问题所在后,索德伦德说。他将问题汇报给了EA总部,申请延期数周发售《泰坦陨落》–而威尔森和EA最高管理层几乎立即予以批准。
《泰坦陨落》的实际发售日期比原定计划延迟了18天。考虑到这款游戏的研发成本之高,以及EA市场部门早已与零售店、广告公司或互联网媒体商定了宣传计划等事实,这意味着《泰坦陨落》的延期发售对EA造成的损失有可能高达数百万美元。
索德伦德称,在威尔森担任公司CEO前,EA总部批准一款游戏延期发售的可能性几乎为零。其他EA高管认可他的说法。”我从未有过一款游戏延期发售的经历。”今年早些时候离开EA旗下Visceral工作室的斯蒂夫·帕普特西斯(Steve Papoutsis)表示。
2014年6月,EA开始下一阶段改造,向玩家伸出新的橄榄枝:展示公司旗下游戏的预发售版本。
当年3A展期间,EA宣布邀请玩家参与《战地:硬仗》公测。索德伦德的团队研发这款游戏已有两年时间。在过去,EA不会让玩家如此早的接触到游戏,但这家公司知道自己需要变得更开放,更频繁地与玩家沟通。EA希望让玩家了解游戏创作的过程,并鼓励他们提出研发建议。
为期12天的测试里,超过170万名玩家免费注册并参与其中。而在公测结束之后,EA将《战地:硬仗》的发售日期从2014年10月推迟到了2015年3月–这家公司希望将玩家的建议纳入游戏开发流程,进一步完善游戏内容。2015年2月,700万玩家参加了《战地:硬仗》的第二次公测。
未来之路
如今EA在营收和新游戏发售等层面都有改观,但高管们都认为,未来还有很多功课要做。有分析师指出,EA需要开始研发全新游戏,为玩家提供新鲜的故事剧情和游戏角色。
威尔森称,明年他将阐述EA对于未来的展望,公司愿景将让批评人士感到满意。EA计划让公司旗下产品覆盖到从智能手表到智能电视的所有游戏设备。
小编推荐阅读《热血江湖手游技能加点攻略》(掌握技能加点要诀,成就无敌江湖之王)
阅读新版本赏金玩法出装攻略(全面解析最优出装方案,让你在新版本赏金玩法中独领风骚)
阅读《公主级2-6攻略技能大揭秘》(掌握攻略技能,成为公主级2-6的王者!)
阅读《赵云关羽出装铭文攻略视频大揭秘》(如何为赵云和关羽选择最佳装备和铭文?—MOBA游戏攻略)
阅读P5Sband攻略技能加点详解(P5Sband技能加点策略与建议)
阅读《狐狸职业比赛出装攻略男》(以狐狸为主角,揭秘职业比赛中的最佳出装策略)
阅读《钻石局炸鱼英雄出装攻略》(了解最强出装搭配,带你玩转炸鱼英雄局!)
阅读