新Apple TV同样面临其他微型游戏机的问题
事实上,包括索尼自家产品PS TV等微型游戏机,都存在相同的定位、用户认知问题。索尼曾大力推广PS TV,希望其成为核心玩家的第二台主机、或是吸引轻度用户。不过,把掌机游戏放到电视上玩,始终缺乏高端主机游戏的吸引力。
除了PS TV,OUYA等Android游戏电视盒的失败,也充分证明了微型游戏机的吸引力对于用户来说始终有限。当然,苹果的优势来自于iOS平台的魅力,相对于Android,手游厂商更倾向在iOS上推出高质量的游戏,但这些游戏基本上永远无法达到游戏行业3A大作的水平,比如今年圣诞季即将上市的《辐射4》、《刺客信条:枭雄》、《星球大战:前线》等等。iOS是一个出众的移动游戏平台,但短期内无法达到高端游戏机的高度,这毕竟是平台本身的定位差异。
小结
当然,Apple TV并非没有机会,如果能够实现iOS平台的客厅化,再继而进军主流游戏市场,这无疑是一个机会。当然,苹果历史上曾经推出过失败的游戏主机Pippin,缺乏经验和平台化发展策略是主要原因。而如果想要重返游戏市场,不仅需要固定的用户群体、出色的硬件,还需要笼络大量3A级游戏开发商,这是一个需要深思熟虑的长久计划。
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