目前,Facebook旗下的Oculus、日本索尼、HTC三家公司正在加紧研发消费者版本的虚拟现实头盔,三家均计划在2016年初开始销售消费者版头盔,2016年也被称为“虚拟现实元年”。
除了头盔之外,三家公司都已经在联合大批开发者,制作虚拟现实内容,其中包括网络游戏、远程教育,甚至包括成人内容。
分析人士表示,虽然网络游戏被视为虚拟现实头盔最重要的应用功能,不过亲临现场的新闻报道也将逐步成为虚拟现实的另外一个应用场景。
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