维萨·兰塔宁(Vesa Rantanen)盯着我的眼睛。在诺基亚科技,他是研发部门的头。他看着我,向我介绍了他的团队为何决定涉足虚拟现实业务。然而,我很难集中注意力。在我们交谈的过程中,其他人也聚集在周围,奇怪地看着我。我可以听到他们在我左侧窃窃私语,我顺着他们的目光看去,发现不远处有另一个自己正佩戴着Gear VR眼镜。我挥挥手,而另一个我也会挥挥手。
实际上,兰塔宁并没有盯着我的眼睛,他只是看着一台虚拟现实相机OZO的摄像头阵列。OZO上的摄像头拾取了他的语音,以及周围人的议论之声。通过虚拟现实头戴设备和耳机,我可以看到OZO看到的画面,听到OZO听到的声音。这与我的亲眼所见、亲耳所闻并没有太大差别。
这并不是我首次尝试虚拟现实头戴设备,但却是我首次获得这样的体验。通过诺基亚的虚拟现实相机,我获得的不再是计算机制作的虚拟现实内容,而是另一个真实世界,这就像是我自己被实时传送至了另一个房间。尽管实际的“传送”距离只有几米,但诺基亚已经走过了很长的道路。这也代表了诺基亚未来的计划。
这款相机在芬兰设计并制造,采用了铝制外壳。OZO的大小与人的脑袋差不多,而重量不到10磅(约合4.5千克)。这款相机集成了8个分辨率2k x 2k的摄像头,而相邻两个摄像头的间距与人眼间距类似。这意味着,OZO可以在各个角度拍摄符合人类视觉习惯的画面。OZO对拍摄的画面进行了两两处理,从而带来最佳的立体效果。
与此同时,OZO也提供了8个麦克风。兰塔宁表示:“由于声音带来了另一半的虚拟现实体验,因此我们在OZO上设计了8个麦克风,从而实现3D音频拾取。”
OZO的每个摄像头都有着195度视角,足以捕捉整个周围环境,甚至是摄像头的后方。设备顶部和底部有两个开孔,以提供自然风冷系统。这意味着这款相机不需要风扇,从而消除了风扇带来的噪音。
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